
Lauamängud on parimaks võimaluseks, kuidas pere või sõpradega ekraanivabalt ja toredalt aega veeta. Hea meelelahutus, kasulike oskuste arendamine ning uued teadmised huvitavatest mängudest on tänu Photopointile vaid mängu tellimise kaugusel https://jualcerutu.com/.
Kindlasti pidage meeles mänguaeg mitmed päevad ette planeerida – meeldivate asjade ootamine pakub samavõrd rõõmu! Soovitame samal päeval varuda kogu seltskonnale piisavalt snäkke ja juua. Seejärel lülitage välja teler, avage mängu karp ja veetke lõbusalt aega!
Laste lauamängud vali selle järgi, et need oleksid huvitavad, atraktiivsed ning mängimiseks sobilikud ka kõige noorematele. Kui mäng haarab, on lõbus ning pakub eduelamust, kujunevad lauamängud lapse lemmikuks.
Lihtne aga kaasakiskuv virnastamismäng Siilikuhi sobib mängijatele alates teisest eluaastast! Mängus on kuus kahepoolset kaarti, mis annavad ette virnastamise kujunduse. Mängijate ülesandeks on see kujundus järgi teha! Hea sissejuhatus reeglite järgimise maailma!
Valides lauamänge kogu perele, ära unusta, et mängijad on väga erinevas vanuses. Kuigi täiskasvanud suudavad mängida ka nende jaoks liiga lihtsaid mänge, on parem eelistada variante, mis oleksid kõikide jaoks huvitavad. Scrabble on üks populaarsemaid lauamänge, mille Photopointi valikust leiab ning see on ühtviisi huvitav noorematele ja vanematele mängijatele. Uute sõnade ning õigekirja õppimine käib pea tähelepandamatult.
Põgenemistuba on täpselt see, mida adrenaliini tõstmiseks vajad, sest see põhineb tõsielulistel ülesannetel. Mängijad on lukustatud ruumi, kust esemeid leides ja mõistatusi lahendades on vaja leida põgenemistee.Toimub võidujooks ajaga: väljumiseks on su meeskonnal aega 60 minutit. Kas saad põgeneda? Lahendada tuleb kolm erineva raskusastmega põnevat ülesannet, mis arendavad koostööd, tähelepanelikkust, leidlikkust, loogikat, oskusi ja strateegilisi võimeid.Mäng on auhinnatud kui Årets Spill parima peomängu võitja ja Fall Parents’ Choice hõbemärgi võitja.
Parima lastemängu auhinna Kinderspiel Des Jahres pälvinud Looping Louie eesmärk on kaitsta õrrel istuvaid kanu. Pöörase Louie liiga madal lend ehmatab kanad õrrelt maha. Sinu ülesanne on märgata õiget hetke, et tõsta lendur kõrgemale õhku. Võidab see, kellel on viimasena kanad alles.Lenduri käsutuses on spetsiaalne pedaal, millele vajutades saab lendava lennuki ülespoole juhtida ja oma hinnalised kanad päästa. Proovi lendur saata hoopis teiste mängijate kanakuutidesse!
Selleks kirjutavad nad tahvlile ühe sõna, mis seostub neile kaardil oleva sõnaga. Kui kõik on kirjutamise lõpetanud, avalikustavad sõnu kirjutanud mängijad need üksteisele. Kõik korduvad sõnad kõrvaldatakse mängust ja järele jäävad vaid kordumatud vihjed.
Põgenemistuba on täpselt see, mida adrenaliini tõstmiseks vajad, sest see põhineb tõsielulistel ülesannetel. Mängijad on lukustatud ruumi, kust esemeid leides ja mõistatusi lahendades on vaja leida põgenemistee.Toimub võidujooks ajaga: väljumiseks on su meeskonnal aega 60 minutit. Kas saad põgeneda? Lahendada tuleb kolm erineva raskusastmega põnevat ülesannet, mis arendavad koostööd, tähelepanelikkust, leidlikkust, loogikat, oskusi ja strateegilisi võimeid.Mäng on auhinnatud kui Årets Spill parima peomängu võitja ja Fall Parents’ Choice hõbemärgi võitja.
Parima lastemängu auhinna Kinderspiel Des Jahres pälvinud Looping Louie eesmärk on kaitsta õrrel istuvaid kanu. Pöörase Louie liiga madal lend ehmatab kanad õrrelt maha. Sinu ülesanne on märgata õiget hetke, et tõsta lendur kõrgemale õhku. Võidab see, kellel on viimasena kanad alles.Lenduri käsutuses on spetsiaalne pedaal, millele vajutades saab lendava lennuki ülespoole juhtida ja oma hinnalised kanad päästa. Proovi lendur saata hoopis teiste mängijate kanakuutidesse!
Mahajäetud metsamaja on esimene osa ülipopulaarses ja maailmas enimmüüdud põgenemistoa mängude sarjas. Väljaandes Mahajäetud metsamaja peavad mängijad kasutama oma meeskonnavaimu, loovust ja järeldamisoskust koodide murdmisel, mõistatuste lahendamisel, esemete kogumisel ja oma vabaduse samm-sammult välja teenima. Raskusaste: 2.5/5
Pimedad ja jahedad õhtud on ideaalsed, et koguneda pereringis või sõprade seltsis ning mängida ühiselt ägedaid lauamänge. Kui otsid midagi uut ja põnevat, siis lauamängud võivad pakkuda täpselt seda, mida…
Lõbus ja tempokas lauamäng 2–6 mängijale, mis arendab sõnavara, tähelepanu ja kiiret mõtlemisoskust. Iga mängija valib värvilise mängunupu ja valmistub keeleliseks seikluseks! Mängus kasutatakse kahte täringut ja loosiratast, mis teevad igast käigust põneva väljakutse. Täringuid veeretatakse korraga – üks näitab, mitu sammu peab mängija mängulaual edasi liikuma. Kui mängija on oma käigu teinud ja nupuga uuele ruudule jõudnud, keerutab ta loosiratast, mis määrab, millise kategooria sõnu tuleb tal nimetada (näiteks loomad, toit, tegevused, kohad jms). Seejärel vaadatakse teiselt täringult, mitu sobivat sõna peab mängija välja mõtlema – need peavad algama selle tähega, millel tema nupp parasjagu asub, ning kuuluma loosiga määratud kategooriasse. Jälgida tuleb ka eriruute ja reegleid!
Mahajäetud metsamaja on esimene osa ülipopulaarses ja maailmas enimmüüdud põgenemistoa mängude sarjas. Väljaandes Mahajäetud metsamaja peavad mängijad kasutama oma meeskonnavaimu, loovust ja järeldamisoskust koodide murdmisel, mõistatuste lahendamisel, esemete kogumisel ja oma vabaduse samm-sammult välja teenima. Raskusaste: 2.5/5
Pimedad ja jahedad õhtud on ideaalsed, et koguneda pereringis või sõprade seltsis ning mängida ühiselt ägedaid lauamänge. Kui otsid midagi uut ja põnevat, siis lauamängud võivad pakkuda täpselt seda, mida…
Lõbus ja tempokas lauamäng 2–6 mängijale, mis arendab sõnavara, tähelepanu ja kiiret mõtlemisoskust. Iga mängija valib värvilise mängunupu ja valmistub keeleliseks seikluseks! Mängus kasutatakse kahte täringut ja loosiratast, mis teevad igast käigust põneva väljakutse. Täringuid veeretatakse korraga – üks näitab, mitu sammu peab mängija mängulaual edasi liikuma. Kui mängija on oma käigu teinud ja nupuga uuele ruudule jõudnud, keerutab ta loosiratast, mis määrab, millise kategooria sõnu tuleb tal nimetada (näiteks loomad, toit, tegevused, kohad jms). Seejärel vaadatakse teiselt täringult, mitu sobivat sõna peab mängija välja mõtlema – need peavad algama selle tähega, millel tema nupp parasjagu asub, ning kuuluma loosiga määratud kategooriasse. Jälgida tuleb ka eriruute ja reegleid!